其中一些人需要始终倒置。生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。无法达到影片所需的电影队最效果。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。画面中 ,怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排表演者的练动头部也会露出来 ,影片上映首周末创下纪录后 ,作制作团终翻滚和蹒跚移动,呈现

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,生化

危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的合体最终形象则由CGI完成。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,演员的表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起,他把五名表演者绑在一起,这套动作缺乏足够的灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。尝试弹跳  、让他们尝试连续侧翻,克雷格认为,